パンとゲーム

昨日、Threadsで見かけた投稿に、ローマのコロッセオと有名な「パンとゲーム」の比較があり、今日の世界と比較されていましたが、実際にはほとんど変わっていないという内容でした。パンとゲームは確かに置き換えられたものの、その本質は変わっていません。

私自身、子供時代はクラブ・ドロシーのアニメに育てられ、それが大きな理由で、私は日本からこれらの言葉を書いています。もし私が例えば両親の故郷であるレユニオンで生まれていたなら、今と同じ場所から書いていないと思います。

私たちはもちろん、未来を切り開くことができますが、生まれた場所に完全に依存しています!それは明らかですが、誰もが自分の誕生を選ぶことはありません。そして率直に言うと、決して生まれないことが、私たちが生きる世界に対して深い絶望に沈むことを避ける最も簡単な解決策です。 ある言葉があります。「最良の運命は生まれないこと、次に良いのは若くして死ぬこと。」

私たちは誕生を選べないため、パンもゲームも選べません。 私のように、私たちは恵まれた環境に生まれ、何も不足することなく、むしろ私たちには「当たり前」ではない多くの物や資源を享受しました。

「民主的な」国々で持つ自由は、ほとんどの人々にとって、その責任から逃れる方法となっています。「それは私の問題ではなく、私の自由です。『まず自分と家族のためにやってみなさい、後でどうするかはその後で。』」

私たちが持っている自由は、私たちを利己的で自己中心的にします。自分が最優先、他者は後回し。

「力」を持たない一般人のスケールでは、利己的でいることは自分の周りの最も近い人々、つまり家族や友人、同僚にしか影響を与えません。

しかし、力を持つ個人にとっては、状況は大きく異なります。特にソーシャルメディアがその影響力を増幅させたためです。

利己的であることは、私たちの影響下にある人々を洗脳することになります。

さて、「パンとゲーム」に戻ると、何千年もの間、エリートたちは「普通の人々」との違いを理解してきました。それは、私たちが生きる世界に対する意識の違いです。 彼らは本能的に、パンとゲームが人間の脳に与える影響を理解していました。

私たちが考える時間がなくても、必要なものが生きるためにあれば、私たちは「満足」し、目の前で起こっていることに関係なく、満足します。

私のお気に入りの映画はおそらく『マトリックス』ですが、私はそれを見た時に完全に「目覚めていた」と思っていたことに気付きました。目覚めとは、自分の利己主義を超えて、物事を動かし、他者を目覚めさせることです。

私たち一人一人には違いと可能性があり、誰もが自分のやり方で物事を行います。そして、困難な立場にいる人々にとって、ただ自分の世話をすること自体が、すでに目覚めの証と言えるでしょう。

しかし、最近、多くの人々が肥満や自由に溺れ、行動はむしろ目を背ける方向に進んでいることは確かです。

なぜなら、システムが私たちに目を背けるように仕向けているからです。

今日は書く時間もあと少し。

目覚めのために行動している人々もいれば、 目覚めに逆らって行動している人々もいれば、 目覚めを知っていて何もしない人々もいれば、それを選んで何もしない人々もいます。 目覚めのために何もしない人々もいれば、時間がなくて優先順位をつけなければならない人々もいます。 目覚めに気づかずに何もしない人々もいれば、 目覚めに気づかずに何もしない人々もいれば、 目覚めに逆らって行動する人々もいます。

どのタイプに自分が属するか、どのタイプだと思うか、そしてあなたの人生を「照らす」さまざまな人物たち(CEO、政治家、スポーツ選手、俳優など)がどのタイプに属するか、想像してみてください。

私は、何もしない人々の選択をしていたタイプでした。

共有したいですか?



最新の物語

  • 希望の光

    希望の光

    エスペリアが新たな基盤の上に再建され、よく考えれば当然とも思えるものが築かれた今となっては、カオスの戦争が起こる直前の世界を思い返すことは、まるで現実ではなかったかのように思えた。 「どうして、僕たち…

    続きを読む

  • 集団としての責任

    集団としての責任

    望むと望まざるとにかかわらず、新たに生まれたエスパーは皆、ひとつの全体の一部だった。家族、氏族、エレメントの地域、そしてエスパーという文明全体の一部だった…… ごく最近まで、異なるエレメントのエスパー…

    続きを読む

  • 心身の健康の基本

    心身の健康の基本

    エスパーの社会は魔法の使用によって大きく変化していたが、その本質においては、かつて存在し、時には消滅してしまった文明との類似点を見つけることができた。 どの時代であっても、食事や睡眠といった基本的な欲…

    続きを読む

  • 意識の影

    意識の影

    すべてのエスパーの中には、この影が存在していた。そして、意識的に行動しないときには、そのエスパーに代わって行動していた。 カオス戦争を終わらせたスターダストが発見されるまで、その存在は気づかれることが…

    続きを読む

  • 共感の影

    共感の影

    もし、大きな害をもたらす影があるとすれば、それが一人ひとりの中であろうと、より大きな規模であろうと、それはまさに共感の影だった。 怒り、恐れ、疑い――感情がそのまま語りかけるとき、それはしばしば人の行…

    続きを読む

  • 知恵の影

    知恵の影

    知恵についても、すべてのエスパーの中にある影は、決して例外ではなかった。それどころか、難しい問いや複雑な問題に直面すると、この影は本当の問題を避け、自分が努力せずに解決できる、もっと簡単な何かに答えを…

    続きを読む

  • バランスの影

    バランスの影

    ほとんど無限に思えるほど多くの選択肢が存在し、魔法の使用によってもたらされた豊かさによって過剰消費が可能になった世界で、エスパーたちは感覚を刺激するものに圧倒され、情報を浴びせられていた。 そんな中で…

    続きを読む

  • 時間の影

    時間の影

    それぞれのエスパーの中に宿る影は、残念なことに、自らの宿主にとって短期的な利益を優先する傾向があった。 エスパーが無意識に反応すると、その影が代わりに主導権を握り、行動する。 長期的なことを考えるのは…

    続きを読む