「意識ラベル」?

考えることは良いことだ。しかし、残念ながら、それでは生活費を払えない。

極端な選択をするか、もともと余裕があるかでなければ、このルールからは逃れられない。「生きるためにお金が必要」であり、「考えるためには生きる必要がある」。

逆は必ずしも真ではない。しかし、人間が「考えることができる」からこそ、生活水準が時代とともに(基本的には良い方向へ)進化してきたのではないだろうか?

しかし、一つ変わっていないものがある。それは、「大衆」の思考との向き合い方だ。
システムは巧妙に設計されており、大衆が考えなくても済むようになっている。これは彼らの「せい」ではない。社会そのものがそういう仕組みになっているのだ。

仕事を頑張り、子どもや家族の世話をし、2~3人の友人となんとか連絡を取り合い、たまに夜や週末に(残業しすぎた時には)少し楽しむ。
こうして日々を過ごしていると、人生の根本的な問いについて考える時間もなければ、多くの人にとっては「考えたい」という気持ちすら湧かない。

「娯楽」を求めるとき、哲学や勉強が自然に選ばれることはほとんどない。そもそも、なぜ「娯楽」が必要なのか?

多くの人にとって、それは時間を潰すため、退屈を埋めるため、考えなくて済むようにするため。

なぜなら、考えることはしばしば「痛み」を伴うから。
自分がもっと良くできたはずだと気づくこと。過去に失敗したことを理解すること。そして、これから起こるかもしれない(あるいは起こらないかもしれない)ことに不安を感じること。

そして、それがまた繰り返される。

「Alors on danse(さあ、踊ろう)」—ある歌詞のように。
お酒を飲み、好きでもない仕事や満たされない人間関係に文句を言いながら。
政治家の無能さを笑い、まるで自分ならもっと上手くやれるかのように語り合う。
一人でカウンターに座る人を見て、「友達がいない」と笑う。
飲みすぎて吐いてしまった人を見て笑う。

そして、すでに夜は更け、翌朝には仕事がある。

寝不足で頭がぼんやりしたまま、スマホをスクロールして目を覚ます。考えさせられるような投稿はスルーする—面倒だから。
時間を気にせずダラダラしていたら、仕事に遅刻しそうになる。
好きでもない仕事だが、お金を稼ぐためには仕方がない—「戦争の要」だから。
ついでに、モチベーション系の投稿をいくつか目にする。「ポジティブになれ」「運動しろ」「瞑想しろ」。
どれも真実ではあるが、それらが機能するためには、まず自分で深く考える時間が必要。しかし、その時間を取っていない。

そこで思ったのだが、もしも場所や企業、商品、映画、本、マンガ、音楽、あらゆるものに「意識レベル」を示すラベルがついていたらどうだろう?

私の理論では、「脳に良いもの=意識の向上に役立つ」。これは一部の商品については明らかだ。

例えば、今日は『シンドラーのリスト』についての投稿を書いた。

映画は娯楽だ。しかし、ホロコーストを扱った映画は、90年代のアクション映画とは違う(まあ、ここで議論する人もいるだろうが…例え話だ)。
『シンドラーのリスト』には、アクション映画よりも「意識ポイント」が多くつくだろう。

アプリも同じ。
ガチャゲームは中毒性を生み、脳にとって極めて悪影響—マイナスポイント。
広告なしで健康を促進するアプリ—プラスポイント。

政府がこうした「スコア」と連携するべきだが、汚職やロビー活動なしで。それが「政府」では矛盾しているというのがまた皮肉だが。

ともあれ、もう時間がない。書いても飯は食えない。まだ?

共有したいですか?



最新の物語

  • 遠慮近憂

    遠慮近憂

    エスパーたちは、未来を最優先に考えるために生まれた存在ではなかった。 彼らは多くの点で人間と似ており、食べ、休む必要があった。彼らの惑星エスペリアもまた、周囲を回る星を持ち、昼と夜の周期が生まれ、それ…

    続きを読む

  • 平穏無事

    平穏無事

    グルコとカモノハシの仲間であるチャチャは、エスペリアがどのようにしてついに平和が行き渡る惑星になったのかを考えていた。 「何千年ものあいだ戦争があったのに、どうして今まで起こらなかったの?」とグルコは…

    続きを読む

  • 全身全霊

    全身全霊

    この One Daily Tale の章は、最初、多くの議論をエスパーたちの間に巻き起こした。それまで彼らは、スターダストの存在も、その育て方も、それがどのように自分自身をより深く理解する助けになるの…

    続きを読む

  • 牛飲馬食

    牛飲馬食

    健康のカタチであるケンコは、ほとんどのエスパーが最初は彼女の言葉を聞きたがらないことを、よく分かっていた。 なぜか?それは、ひとたび贅沢の安らぎや、アルコールによる依存を味わい、毎日食べられることさえ…

    続きを読む

  • 疾風迅雷

    疾風迅雷

    カオス戦争の終わりは、五つの偉大なエレメントが最も強力な魔法を一度に共に使ったときに訪れ、エスペリアの歴史において初めて、スターダストの存在が明らかになった瞬間だった。 その時から世界は、自らの惑星を…

    続きを読む

  • 我田引水

    我田引水

    One Daily Tale の教えがエスペリアのすべてのエスパーにとって共通の教育の書となった今、その原則に従うことは、ごく自然で当たり前のこととなっていた。 しかし、生まれたばかりのエスパーは皆、…

    続きを読む

  • 和魂漢才

    和魂漢才

    エスペリアがついに平和を取り戻すと、五つの異なるエレメントが協力し、知識や技を分かち合うことは自然なこととなった。 まだ争いの中にあった頃、彼女たちは憎しみや他者への恐れに目を覆われ、自分たちの土地を…

    続きを読む

  • 二束三文

    二束三文

    この言葉を聞いたことがない人がいるだろうか。でも、本当に考えたことのある人はどれほどいるだろう。 地球の人類に強い興味を抱くグルコは、再び魔法の鏡を通して、彼らの文明を見つめていた。 「なかなか興味深…

    続きを読む