考える時間

それは、新しいエスペリアの柱のひとつとなっていた。

時間のカタチであるシャラは、世界中のエスパーたちに、立ち止まって考える時間を持つことの大切さを思い出させていた。

その時間は、多くの者にとって、カオス戦争以前は娯楽のために使われていた。

何としてでも、暇をつぶさなければならなかった。

魔法の使用によって待ち時間はほとんど耐え難いものとなり、新しいテクノロジーによって、考えることや思考することはますます制限されていった。

では、いったいどのようにして、この変化は起こったのだろうか?

まず、すべてのエスパーたちの中に存在するスターダストの存在が、彼ら全員の目の前に明らかになったことだった。

それまでただの空っぽの殻にすぎなかった多くのエスパーたちにとって、それは大きな衝撃だった。

カオス戦争が生態系にとっての大惨事だったとしても、それは少なくとも、ひとつの共通の目的のために団結することが、それまで一度もできなかった文明に、いくつかの答えをもたらした。

そしてそれは、エスパーたちが力を合わせる時でもあった。戦争によって、それまで彼らが知っていた世界は荒廃してしまったのだから。

行動しなければならなかったとしても、これまで体系的に考えられることのなかった複雑な問題について、考える時間も必要だった。

その答えのひとつは、単純だった。

まずは、考える時間を持たなければならなかった。

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