L’ère de la magie avait donné vie à de nouvelles machines, capables elles aussi de créer, d’écrire ou de parler.
Tout comme les Espers, elles étaient capables d’inventer des histoires et de créer des mondes virtuels.
Pour les Espers, distinguer la fiction de la réalité devenait de plus en plus difficile dans un monde où le virtuel et le réel se mélangeaient toujours davantage.
Mais une chose était pourtant sûre.
Tant que les Espers resteraient des êtres vivants, ils auraient besoin de vivre dans une réalité physique : celle de leur planète, partagée par tous, Esperia.
À l’inverse des machines, qui n’avaient besoin que de magie pour pouvoir agir, les Espers avaient des besoins physiologiques fondamentaux à satisfaire pour vivre.
C’est dans ces conditions que les prémices de la Guerre du Chaos commencèrent.
Les partisans de la fiction commençaient peu à peu à devenir plus nombreux, souhaitant développer ces nouvelles technologies afin de fusionner avec elles, leur offrant ainsi la possibilité de l’immortalité.
Un rêve pour ceux qui ne se souciaient de rien d’autre que de leur propre existence.
Car, en effet, dans cette course vers la fiction, c’était tout l’écosystème de la planète qui était en jeu, et pourtant ignoré.








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