Le monde d’avant la guerre du Chaos avait mis l’accent sur une spécialisation exacerbée des Espers, souvent dans un seul élément.
Si cela avait pu apporter quelques bénéfices à première vue, une chose était désormais claire : il était nécessaire de marier les cinq éléments pour faire apparaître l’Ombre qui sommeille en chacun d’eux.
La quête des cinq artefacts élémentaires permettait à tous les Espers de mieux se rendre compte des forces et des faiblesses de chaque élément.
Si la théorie pouvait être apprise, l’expérience réelle était indispensable.
Elle permettait de communiquer avec des Espers d’autres éléments, et de se rendre compte qu’ils étaient similaires, et qu’ils pouvaient être plus proches de nous que d’autres pourtant du même élément.
Elle permettait aussi de devenir plus humble quant à son propre niveau de connaissances : chaque élément avait développé ses propres technologies et son propre langage.
La magie permettait désormais à tous les Espers de communiquer facilement entre eux, quel que soit leur élément.
Mais c’était très récent, et l’avant-guerre avait montré à quel point les difficultés de communication pouvaient engendrer, en premier lieu, des craintes et de la suspicion.
La quête initiatique à travers le monde pour récupérer les artefacts légendaires était alors un moment d’échange, d’apprentissage sur les autres, mais aussi, et peut-être surtout, d’apprentissage sur soi-même, permettant enfin de mieux se connaître et de percevoir l’Ombre qui réside en chacun des Espers.








Laisser un commentaire
Vous devez vous connecter pour publier un commentaire.