Nourriture mentale

Tout comme notre alimentation façonne notre santé, ce que nous donnons à notre esprit influence puissamment qui nous devenons.

Aujourd’hui, avec un accès constant à un flux presque infini d’informations grâce aux téléphones portables, ce que nous choisissons de consommer devient la nourriture qui nourrit — ou affaiblit — nos pensées.

Comme toujours, savoir cela est une chose. Agir en construisant des habitudes plus saines en est une autre. Et ce choix ne peut être fait que par toi.

Malheureusement, avec les algorithmes qui orientent de plus en plus ce que nous voyons, il devient plus difficile de choisir ce qui est vraiment bon pour notre esprit.

Pourquoi ?
Parce que, tout comme la « malbouffe », les « déchets mentaux » sont rapides, faciles et procurent une récompense immédiate. Les options plus saines demandent un effort, et sans nous en rendre compte, nous choisissons souvent le chemin le plus simple.

Nous savons combien les écrans et le défilement sans fin peuvent devenir addictifs.

Et la vérité la plus dure est celle-ci : plus l’esprit est jeune, plus l’impact est grand.

Protéger notre jeunesse est une responsabilité que nous partageons tous.

Envie de partager ?


Commentaires

Laisser un commentaire


Nos derniers contes

  • Apprendre à transmettre

    Apprendre à transmettre

    Si l’usage de la magie avait apporté de nombreux bienfaits dans le quotidien des Espers, le monde d’avant la Guerre du Chaos avait énormément changé, pour le meilleur comme pour le pire. Personne ne pouvait imaginer à quel point la société allait changer grâce aux nouvelles technologies permises par la magie. L’augmentation de la population…

    Lire la suite

  • L’Heptaracte de l’Équilibre

    L’Heptaracte de l’Équilibre

    La naissance d’Atma, la forme de l’Équilibre, à la fin de la Guerre du Chaos, avait aussi mis en évidence l’existence de l’artefact magique de l’équilibre :l’Heptaracte de l’Équilibre. Cet hypercube à sept dimensions était tout à fait représentatif de la notion d’équilibre que les Sept Formes essayaient de promouvoir pour leur société, rebâtie sur…

    Lire la suite

  • Le sablier irisé

    Le sablier irisé

    Shala, la Forme du Temps, était désormais connue de tous les Espers. La fin de la guerre du Chaos avait mis en évidence l’existence de la Poussière d’Étoiles, avait vu naître Atma, la Forme de l’Équilibre, et avait mis en lumière l’existence de Shala. La nature abstraite du temps avait été rendue plus simple à…

    Lire la suite

  • Marier les cinq éléments

    Marier les cinq éléments

    Le monde d’avant la guerre du Chaos avait mis l’accent sur une spécialisation exacerbée des Espers, souvent dans un seul élément. Si cela avait pu apporter quelques bénéfices à première vue, une chose était désormais claire : il était nécessaire de marier les cinq éléments pour faire apparaître l’Ombre qui sommeille en chacun d’eux. La…

    Lire la suite

  • L’artefact du Feu

    L’artefact du Feu

    La Flamme Éternelle. C’était le nom qui avait été donné à l’artefact du Feu, qui symbolisait le lien unique entre tous les Espers. La volonté d’agir, non seulement pour soi, mais aussi pour les autres et pour le monde dans lequel ils vivaient, dont ils utilisaient les ressources et les richesses naturelles. Une volonté qui…

    Lire la suite

  • La Graine de l’Aether

    La Graine de l’Aether

    Si tous les cinq artefacts de chaque élément avaient leurs propriétés propres et une importance cruciale, l’artefact de l’élément de la Terre pouvait peut-être être considéré comme le plus indispensable au renouveau de la planète Esperia. Appelé « la Graine de l’Aether », cet artefact donnait à son possesseur la possibilité de produire de l’Aether…

    Lire la suite

  • L’étincelle de foudre

    L’étincelle de foudre

    L’artefact de l’élément de l’éclair était nommé l’étincelle de foudre. Eklea, la Forme de la Conscience, rappelait régulièrement aux Espers du monde entier l’importance de développer leur élément de la foudre. Une société fondée sur le respect des autres et de l’environnement dans lequel tous vivaient nécessitait une prise de conscience collective autour d’un but…

    Lire la suite

  • L’artefact du Vent

    L’artefact du Vent

    L’artefact légendaire de l’élément du Vent, découvert à la fin de la Guerre du Chaos, s’appelait le Miroir du Vent. Tout comme les autres artefacts, chacun pouvait le récupérer, et la nouvelle Esperia préconisait même à tous les Espers de récupérer les artefacts des cinq éléments, dans un voyage initiatique qui leur permettrait de mieux…

    Lire la suite