Prendre ses responsabilités

Pour essayer, autant que faire se peut, de ne pas impliquer ses proches dans sa décision, Tsuruko pensa que le meilleur moyen était de couper les ponts avec eux.

Il décida donc de disparaître sans laisser de traces.

Il ne pouvait en effet pas se résoudre à abandonner ses recherches, essentielles au bien de toutes les espèces encore vivantes sur Esperia : les Espers eux-mêmes, mais aussi toutes les espèces et créatures, parfois encore inconnues, ainsi que la nature et son écosystème tout entier.

Il avait compris les conséquences réelles de la civilisation moderne, et il lui semblait désormais impossible de fermer les yeux sur ce que cela signifiait pour les générations futures.

Le pays de l’élément du Vent disposait d’une magie qui permettait de s’adresser à tous, et c’était peut-être la solution, pensa-t-il :

« Si je parviens à faire transmettre le message de mes recherches, il n’est pas trop tard pour changer le cours des choses… »

Alors qu’il se dirigeait vers une petite embarcation qui devait le mener là-bas, il entendit une voix familière.

« Tu n’es qu’un idiot ! »

C’était Mako, qui avait compris ce qu’il tentait de faire.

Une petite larme coula de ses yeux lorsqu’ils se prirent dans les bras, avec un soulagement partagé.

Malheureusement pour eux, les forces armées de Taseki les avaient déjà suivis tous les deux et attendaient le moment propice pour les capturer.

Envie de partager ?



Nos derniers contes

  • Soudainement, je vois

    Soudainement, je vois

    Réunir les sept artefacts était une quête qui était aussi, peut-être et surtout, une aventure permettant d’apprendre à mieux se connaître soi-même. Qui n’a jamais été surpris d’entendre sa propre voix, ou de se voir bouger et parler ? Autant de petits moments qui permettent de prendre un peu mieux conscience de qui l’on est…

    Lire la suite

  • Une volonté de partage sincère

    Une volonté de partage sincère

    La Guerre du Chaos avait clairement montré que le cycle des guerres ne prendrait jamais fin tant que les mentalités n’évolueraient pas. Et la découverte de la magie, qui avait rendu la civilisation des Espers plus prospère, n’avait en aucun cas changé leur manière de voir les choses. Au contraire, la société devenait de plus…

    Lire la suite

  • Apprendre à transmettre

    Apprendre à transmettre

    Si l’usage de la magie avait apporté de nombreux bienfaits dans le quotidien des Espers, le monde d’avant la Guerre du Chaos avait énormément changé, pour le meilleur comme pour le pire. Personne ne pouvait imaginer à quel point la société allait changer grâce aux nouvelles technologies permises par la magie. L’augmentation de la population…

    Lire la suite

  • L’Heptaracte de l’Équilibre

    L’Heptaracte de l’Équilibre

    La naissance d’Atma, la forme de l’Équilibre, à la fin de la Guerre du Chaos, avait aussi mis en évidence l’existence de l’artefact magique de l’équilibre :l’Heptaracte de l’Équilibre. Cet hypercube à sept dimensions était tout à fait représentatif de la notion d’équilibre que les Sept Formes essayaient de promouvoir pour leur société, rebâtie sur…

    Lire la suite

  • Le sablier irisé

    Le sablier irisé

    Shala, la Forme du Temps, était désormais connue de tous les Espers. La fin de la guerre du Chaos avait mis en évidence l’existence de la Poussière d’Étoiles, avait vu naître Atma, la Forme de l’Équilibre, et avait mis en lumière l’existence de Shala. La nature abstraite du temps avait été rendue plus simple à…

    Lire la suite

  • Marier les cinq éléments

    Marier les cinq éléments

    Le monde d’avant la guerre du Chaos avait mis l’accent sur une spécialisation exacerbée des Espers, souvent dans un seul élément. Si cela avait pu apporter quelques bénéfices à première vue, une chose était désormais claire : il était nécessaire de marier les cinq éléments pour faire apparaître l’Ombre qui sommeille en chacun d’eux. La…

    Lire la suite

  • L’artefact du Feu

    L’artefact du Feu

    La Flamme Éternelle. C’était le nom qui avait été donné à l’artefact du Feu, qui symbolisait le lien unique entre tous les Espers. La volonté d’agir, non seulement pour soi, mais aussi pour les autres et pour le monde dans lequel ils vivaient, dont ils utilisaient les ressources et les richesses naturelles. Une volonté qui…

    Lire la suite

  • La Graine de l’Aether

    La Graine de l’Aether

    Si tous les cinq artefacts de chaque élément avaient leurs propriétés propres et une importance cruciale, l’artefact de l’élément de la Terre pouvait peut-être être considéré comme le plus indispensable au renouveau de la planète Esperia. Appelé « la Graine de l’Aether », cet artefact donnait à son possesseur la possibilité de produire de l’Aether…

    Lire la suite