« Ce qui est évident pour moi ne l’est pas pour toi. »

Je pense que cette phrase résume assez bien beaucoup de concepts de One Daily Tale.

A l’échelle globale, cela signifie tout simplement que les différentes cultures impliquent des pensées différentes. Et aussi des lois et règles différentes.

C’est « évident » dit comme ça, mais encore une fois, ce qui est évident pour certains ne l’est pas pour d’autres.

Ce qui amène à l’échelle individuelle.
On est des milliards d’individus, tous différents « de base » par la génétique. Et tous différents par nos expériences.

Ces deux éléments nous « définissent ». Entre guillemets, car nous pouvons tous changer, et changer notre regard sur les expériences que l’on a eu. Mais de manière purement factuelles, une expérience est une expérience.

Cela dit, une expérience vécue, mais en ayant le recul pour la vivre, et une même expérience, sans ce vécu sont deux expériences totalement différentes…

C’est pourquoi de toujours avoir en tête que l’on peut changer, et que c’est de notre ressort de « vivre » une expérience est cruciale.

Je reviens souvent sur cette phrase que mon beau-père a dit lors d’un repas en famille, pendant les JO de Paris, peu de temps après que toute la famille ait eu la gentillesse d’essayer l’escalade en bloc que je pratique régulièrement.

(Et qui est certainement un des meilleurs sports, sur beaucoup de critères! Poids du corps, donc pas de déformations extrêmes de ses muscles, échec et remise en question de l’échec à chaque tentative, besoin de réfléchir à comment passer un problème, nécessité d’un corps flexible aussi, et coopération avec les autres grimpeurs, qui ont des facilités différentes, des tailles différentes, et qui peuvent nous faire voir le problème sous un angle différent. Bon parfois, tu manques juste de force ou de technicité, c’est sûr…)

Parenthèse fermée, il a dit qu’en voyant l’escalade à la télé, et en ayant lui-même l’expérience de l’activité, il pouvait mieux comprendre la difficulté pour les athlètes. Il s’est fait un peu raillé parce qu’il n’a été que deux fois à l’escalade, mais sa phrase est profonde en réalité.

On ne peut pas se faire une idée de choses pour lesquelles nous n’avons pas d’expérience. On peut imaginer, certes, mais cela devient purement le résultat de notre imaginaire, de nos préjugés, de notre jugement.
Avoir l’expérience ne veut pas dire que l’on a toutes les connaissances sur le sujet, néanmoins, il y a un gouffre réel entre avoir eu une expérience ou non.

Et moi le premier, je fais l’erreur de parler juste avec mes idées préconçues et préjugés. Il est de toute façon littéralement impossible de ne pas avoir de préjugés, nous n’avons pas le temps suffisant pour développer des connaissances poussées dans tous les domaines possibles et imaginables.

Il est impossible de ne pas juger, mais de savoir que l’on juge nous permet de réagir et de voir les choses différemment, avec souvent plus de clarté et d’empathie.



Envie de partager ?



Nos derniers contes

  • Apprendre à transmettre

    Apprendre à transmettre

    Si l’usage de la magie avait apporté de nombreux bienfaits dans le quotidien des Espers, le monde d’avant la Guerre du Chaos avait énormément changé, pour le meilleur comme pour le pire. Personne ne pouvait imaginer à quel point la société allait changer grâce aux nouvelles technologies permises par la magie. L’augmentation de la population…

    Lire la suite

  • L’Heptaracte de l’Équilibre

    L’Heptaracte de l’Équilibre

    La naissance d’Atma, la forme de l’Équilibre, à la fin de la Guerre du Chaos, avait aussi mis en évidence l’existence de l’artefact magique de l’équilibre :l’Heptaracte de l’Équilibre. Cet hypercube à sept dimensions était tout à fait représentatif de la notion d’équilibre que les Sept Formes essayaient de promouvoir pour leur société, rebâtie sur…

    Lire la suite

  • Le sablier irisé

    Le sablier irisé

    Shala, la Forme du Temps, était désormais connue de tous les Espers. La fin de la guerre du Chaos avait mis en évidence l’existence de la Poussière d’Étoiles, avait vu naître Atma, la Forme de l’Équilibre, et avait mis en lumière l’existence de Shala. La nature abstraite du temps avait été rendue plus simple à…

    Lire la suite

  • Marier les cinq éléments

    Marier les cinq éléments

    Le monde d’avant la guerre du Chaos avait mis l’accent sur une spécialisation exacerbée des Espers, souvent dans un seul élément. Si cela avait pu apporter quelques bénéfices à première vue, une chose était désormais claire : il était nécessaire de marier les cinq éléments pour faire apparaître l’Ombre qui sommeille en chacun d’eux. La…

    Lire la suite

  • L’artefact du Feu

    L’artefact du Feu

    La Flamme Éternelle. C’était le nom qui avait été donné à l’artefact du Feu, qui symbolisait le lien unique entre tous les Espers. La volonté d’agir, non seulement pour soi, mais aussi pour les autres et pour le monde dans lequel ils vivaient, dont ils utilisaient les ressources et les richesses naturelles. Une volonté qui…

    Lire la suite

  • La Graine de l’Aether

    La Graine de l’Aether

    Si tous les cinq artefacts de chaque élément avaient leurs propriétés propres et une importance cruciale, l’artefact de l’élément de la Terre pouvait peut-être être considéré comme le plus indispensable au renouveau de la planète Esperia. Appelé « la Graine de l’Aether », cet artefact donnait à son possesseur la possibilité de produire de l’Aether…

    Lire la suite

  • L’étincelle de foudre

    L’étincelle de foudre

    L’artefact de l’élément de l’éclair était nommé l’étincelle de foudre. Eklea, la Forme de la Conscience, rappelait régulièrement aux Espers du monde entier l’importance de développer leur élément de la foudre. Une société fondée sur le respect des autres et de l’environnement dans lequel tous vivaient nécessitait une prise de conscience collective autour d’un but…

    Lire la suite

  • L’artefact du Vent

    L’artefact du Vent

    L’artefact légendaire de l’élément du Vent, découvert à la fin de la Guerre du Chaos, s’appelait le Miroir du Vent. Tout comme les autres artefacts, chacun pouvait le récupérer, et la nouvelle Esperia préconisait même à tous les Espers de récupérer les artefacts des cinq éléments, dans un voyage initiatique qui leur permettrait de mieux…

    Lire la suite