Croyances

Nous comprenons désormais que les êtres humains sont attirés par les histoires. Bien avant l’ère numérique — ou même avant l’écriture —, le savoir se transmettait de génération en génération à travers les récits oraux. Chaque fois que quelqu’un raconte une histoire, ce n’est plus la réalité, mais une fiction qui porte en elle des croyances.

La peur naturelle du danger propre à notre espèce nous pousse à adopter les croyances de ceux en qui nous avons confiance, tandis que celles des autres deviennent souvent des croyances que nous jugeons — ou même que nous craignons.

Au fil des âges, ces croyances ont pris de nombreuses formes, cherchant souvent à expliquer des phénomènes que l’humain ne pouvait saisir. Les dieux de l’Olympe dans la mythologie grecque en sont un exemple clair.

Les religions d’aujourd’hui sont elles aussi des croyances partagées, tout comme ce qui semble les gouverner toutes dans notre monde moderne : l’argent.

Désormais réduit à de simples chiffres sur des écrans, l’argent est devenu la croyance la plus puissante de toutes — celle qui compte plus de fidèles que le plus célèbre des influenceurs n’en rêvera jamais.

Commentaires

Laisser un commentaire


Nos derniers contes

  • Les Sept Artefacts

    Les Sept Artefacts

    Sur Esperia, la quête visant à récupérer les Sept Artefacts était désormais considérée comme le fondement essentiel du passage à la vie adulte. En effet, cette aventure permettait d’apprendre sur le monde en traversant les contrées des cinq éléments, et de mieux comprendre les notions, pourtant parfois abstraites, de temps et d’équilibre. Mais surtout, elle…

    Lire la suite

  • Accepter ses erreurs

    Accepter ses erreurs

    Personne, quelle qu’elle soit, ne pouvait changer la face du monde à elle seule. Les Sept Formes l’avaient bien compris et, si elles représentaient désormais le symbole du renouveau d’Esperia, elles savaient aussi que les efforts devraient être accomplis par tous. Et pour cela, en premier lieu, il était important d’accepter ses erreurs. Il est…

    Lire la suite

  • Pas de nature, pas de nourriture

    Pas de nature, pas de nourriture

    En tant que civilisation se prétendant évoluée, il semblerait évident que le lien entre la nature, ses bienfaits et le besoin fondamental de se sustenter grâce à la nourriture qu’elle apporte soit un acquis pour tous. La société des Espers d’avant la Guerre du Chaos, qui baignait dans le luxe et la consommation rendus possibles…

    Lire la suite

  • Soudainement, je vois

    Soudainement, je vois

    Réunir les sept artefacts était une quête qui était aussi, peut-être et surtout, une aventure permettant d’apprendre à mieux se connaître soi-même. Qui n’a jamais été surpris d’entendre sa propre voix, ou de se voir bouger et parler ? Autant de petits moments qui permettent de prendre un peu mieux conscience de qui l’on est…

    Lire la suite

  • Une volonté de partage sincère

    Une volonté de partage sincère

    La Guerre du Chaos avait clairement montré que le cycle des guerres ne prendrait jamais fin tant que les mentalités n’évolueraient pas. Et la découverte de la magie, qui avait rendu la civilisation des Espers plus prospère, n’avait en aucun cas changé leur manière de voir les choses. Au contraire, la société devenait de plus…

    Lire la suite

  • Apprendre à transmettre

    Apprendre à transmettre

    Si l’usage de la magie avait apporté de nombreux bienfaits dans le quotidien des Espers, le monde d’avant la Guerre du Chaos avait énormément changé, pour le meilleur comme pour le pire. Personne ne pouvait imaginer à quel point la société allait changer grâce aux nouvelles technologies permises par la magie. L’augmentation de la population…

    Lire la suite

  • L’Heptaracte de l’Équilibre

    L’Heptaracte de l’Équilibre

    La naissance d’Atma, la forme de l’Équilibre, à la fin de la Guerre du Chaos, avait aussi mis en évidence l’existence de l’artefact magique de l’équilibre :l’Heptaracte de l’Équilibre. Cet hypercube à sept dimensions était tout à fait représentatif de la notion d’équilibre que les Sept Formes essayaient de promouvoir pour leur société, rebâtie sur…

    Lire la suite

  • Le sablier irisé

    Le sablier irisé

    Shala, la Forme du Temps, était désormais connue de tous les Espers. La fin de la guerre du Chaos avait mis en évidence l’existence de la Poussière d’Étoiles, avait vu naître Atma, la Forme de l’Équilibre, et avait mis en lumière l’existence de Shala. La nature abstraite du temps avait été rendue plus simple à…

    Lire la suite