La quête sans fin de l’immortalité

Depuis le début de l’existence de la civilisation des Espers, leur mortalité a été à l’origine de nombreux mythes et légendes.

La quête de la jeunesse éternelle et de l’immortalité a souvent été le but de ceux qui possédaient déjà tout et n’avaient plus à se soucier de rien d’autre que de ralentir, à tout prix, leur vieillissement, voire de déjouer leur propre mort.

Si les récits évoquaient des vies dans l’au-delà, cela ne suffisait plus aux nouveaux maîtres du monde d’une civilisation moderne fondée sur l’usage de la magie.

Les possibilités semblaient désormais infinies, et les nouvelles technologies paraissaient prometteuses, bien au-delà de tout ce que les Espers avaient créé jusqu’à présent.

Pour ces quelques individus, dont Fujimi et Zeiniku étaient les plus infâmes représentants dans la contrée de l’élément de la Terre, les conséquences de leur quête d’immortalité n’entraient pas dans leurs calculs.

Pourtant, ces conséquences étaient nombreuses et bien réelles.

Ils avaient besoin de toujours plus d’énergie pour développer leurs technologies, ce qui impliquait un usage encore plus intensif de la magie, détruisant davantage un écosystème déjà fragile et réduisant la source de vie de la planète Aether.

Ces nouvelles technologies avaient également des effets encore inconnus sur leur propre espèce, mais elles présentaient déjà des signaux d’alerte face à leur usage massif, en particulier chez les plus jeunes.

Mais pour eux, ces sacrifices n’étaient que la version moderne des offrandes autrefois faites aux dieux des anciens mythes…

Envie de partager ?



Nos derniers contes

  • Ressentir l’impermanence du temps

    Ressentir l’impermanence du temps

    S’il y a bien une chose pour laquelle les Espers n’étaient pas faits, c’était de ressentir l’impermanence du temps. Qu’il s’agisse du passé ou du futur, tout ce qui n’est pas le présent ou proche de celui-ci devient vite abstrait, prenant alors forme à travers des récits. Ces récits sont façonnés par leur expérience, vécue…

    Lire la suite

  • Agir de concert

    Agir de concert

    Pour Esperia, ce fut la découverte de la Poussière d’Étoiles, révélée à tous lors de la fin de la Guerre du Chaos, qui avait été le déclencheur pour les Espers d’agir enfin de concert. En effet, depuis des années, malgré les progrès techniques et même l’apprentissage de l’usage de la magie, qui avait rendu nombre…

    Lire la suite

  • Obligations et émotions

    Obligations et émotions

    Les Espers n’étaient pas les seules créatures sur leur planète dotées d’une conscience ; des animaux ou même des végétaux avaient évolué pour en développer une. Vangel était une créature qui ressemblait à un petit chien. Après la perte de sa mère, il avait sombré dans le désespoir, et n’avait pas réalisé lui-même qu’il avait…

    Lire la suite

  • Discipline mentale

    Discipline mentale

    Si certains voyaient dans la rigueur d’un entraînement quotidien de l’esprit un frein à leur liberté, Kenko, la Forme de la Santé, rappelait souvent qu’une bonne santé n’était pas seulement physique, mais aussi dans la tête. Ainsi, pour reconstruire Esperia sur des bases plus saines, il était aussi nécessaire de repenser les fondements d’une société…

    Lire la suite

  • Une vision d’ensemble

    Une vision d’ensemble

    Simba était un petit singe qui vivait en marge de la société d’Esperia. Bien qu’il ne fût pas un Esper, il avait lui aussi développé une conscience et appris les cinq langues des différents éléments. Voyant le monde d’une perspective différente, il se demandait souvent pourquoi une vision d’ensemble n’avait toujours pas encore émergé pour…

    Lire la suite

  • Une prospérité partagée

    Une prospérité partagée

    Cha Cha, le petit compagnon ornithorynque de Guruko, continuait de réfléchir et d’écrire au quotidien. Son parcours jusqu’à présent avait été plutôt chaotique, mais c’est ce qui lui avait permis d’avoir la vision actuelle du monde dans son ensemble. Il avait grandi dans le pays de l’élément éclair, mais ses deux parents étaient originaires du…

    Lire la suite

  • Les bons conseils sont difficiles à entendre

    Les bons conseils sont difficiles à entendre

    Le chantier pour reconstruire Esperia sur des fondements justes pour tous, tout en pensant à l’harmonie avec la nature, était une tâche extrêmement compliquée. Les Sept Formes l’avaient bien compris, et elles savaient que leurs conseils seraient difficiles à entendre pour bon nombre des Espers, toujours accrochés à la facilité de leur vie passée, qui…

    Lire la suite

  • Avantages et inconvénients

    Avantages et inconvénients

    L’effroyable vérité qui s’était révélée à tous les Espers à la fin de la Guerre du Chaos fut difficile à accepter pour beaucoup d’entre eux : l’usage de la magie devait désormais être soumis à d’importantes restrictions, car elle consumait à chaque utilisation une partie de la source de vie de la planète. Jusqu’alors, de…

    Lire la suite